org.jzuul.engine.rooms
Class BeamRoom
java.lang.Object
org.jzuul.engine.rooms.Room
org.jzuul.engine.rooms.BeamRoom
- All Implemented Interfaces:
- EventListener
- public class BeamRoom
- extends Room
Ein BeamRoom ist ein Raum der den Player beim betreten in einen
zufälligen anderen Raum befördert
- Version:
- $Revision: 1.5 $
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Method Summary |
protected void |
defaultHandler(int eventId)
Der defaultHandler für BeamRoom Objekte.
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| Methods inherited from class org.jzuul.engine.rooms.Room |
doEvent, getContent, getDescription, getDownway, getFromPool, getName, getRoomByOrientation, getRoomByOrientation, getUpway, getWayDescriptionByDirection, getWayDescriptionByDirection, getWays, getWegeAsString, notifyContained, printBeschreibung, setDescriptionsUpDown, setExitByDirection, setHandler, setImageStream, setInv, setWayDescription, toElement, viewsToElement, waysToElement |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
BeamRoom
public BeamRoom(String name,
String beschreibung)
- Erstellt ein neues BeamRoom Objekt
- Parameters:
name - der Name des Raumesbeschreibung - die Beschreibung des Raumes
defaultHandler
protected void defaultHandler(int eventId)
- Der defaultHandler für BeamRoom Objekte.
Das Event.PLAYERENTER wird benutzt um den Spieler in einen anderen Raum
zu bewegen.
- Overrides:
defaultHandler in class Room
- Parameters:
eventId - eine eventId- See Also:
Event
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