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ActionEditorComposite
- class org.jzuul.gdk.swt.
ActionEditorComposite
.
Created on Jul 14, 2004
ActionEditorComposite(Composite, int, Element)
- Constructor for class org.jzuul.gdk.swt.
ActionEditorComposite
ActionEditorComposite.ActionGroup
- class org.jzuul.gdk.swt.
ActionEditorComposite.ActionGroup
.
ActionEditorComposite.ActionGroup(Combo, Widget, Group)
- Constructor for class org.jzuul.gdk.swt.
ActionEditorComposite.ActionGroup
accessCount
- Variable in class org.jzuul.engine.
ObjectCache.CacheObject
Die Anzahl der Zugriffe auf dieses Objekt, beginnend bei 1
action()
- Method in class org.jzuul.engine.
CommandAlias
action
- Variable in class org.jzuul.engine.
CommandContainer
die Aktion, also der Name des Befehls
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Command
Diese Methode muss von jedem Befehl überschrieben werden und sollte die eigentlich Aktion implementieren
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Do
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Drop
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Exit
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Give
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Go
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Hallo
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Help
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Inspect
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Load
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Look
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
NahrungAufnehmen
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Save
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Sleep
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Take
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Talk
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Todo
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Use
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
View
action()
- Method in class org.jzuul.engine.commands.
Whoami
action
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
ActionEditorComposite.ActionGroup
action
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
CharacterDetailsComposite
actionComposite
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
EventEditorDialog
actionElement
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
ActionEditorComposite.ActionGroup
actionGroup
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
ActionEditorComposite.ActionGroup
actionGroup
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
CombinationEditorDialog
actionPerformed(ActionEvent)
- Method in class org.jzuul.engine.
Dialog.AuswahlListener
Die Methode die von dem Gui aufgerufen wird um die Auswahl zu übergeben.
actionPerformed(ActionEvent)
- Method in class org.jzuul.engine.
Engine.BefehlListener
Die Methode die das eigentliche Parsen übernimmt, wird von dem Gui aufgerufen.
actionPerformed(ActionEvent)
- Method in class org.jzuul.engine.
Engine.PlayerNameListener
Diese Methode verarbeitet einen eingegebenen Spielernamen und weist diesen den Player Objekten zu.
actionTypeFromString(String)
- Static method in class org.jzuul.engine.
TargetObject
Wandelt einen gegebenen GameObject Objekttyp von einem String in eines der Konstanten werte
actionTypeToString()
- Method in class org.jzuul.engine.
TargetObject
Wandelt den Typen dieses TargetObject Objektes in seinen Namen um
actions
- Variable in class org.jzuul.engine.
EventHandler
Eine Liste von actions, die bei diesem Event ausgeführt werden sollen.
actions
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
ActionEditorComposite
actions
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
CharacterDetailsComposite
add
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
PreconditionEditorDialog
addAction(String)
- Method in class org.jzuul.engine.
EventHandler
Fügt den Namen einer Aktion zu den bei dem Event ausgeführten Aktionen hinzu
addAlias(String, String, String)
- Method in class org.jzuul.engine.
CommandList
Fügt einen Kommandoalias zu der CommandList hinzu
addAlias(String, String)
- Method in class org.jzuul.engine.
CommandList
Fügt einen Kommandoalias für eine Kommando ohne Argumente zu der CommandList hinzu
addCharacter(String)
- Method in class org.jzuul.gdk.swt.
CharacterEditorComposite
addCommand(Command)
- Method in class org.jzuul.engine.
CommandList
Fügt ein Command Objekt in das CommandList Objekt ein
addCommand(String)
- Method in class org.jzuul.engine.
CommandList
Fügt das Kommand mit dem gegebenen Namen zu der CommandList hinzu
addConditionGroup(Group, Combo, Combo, Combo)
- Method in class org.jzuul.gdk.swt.
TargetEditor.TargetGroup
addDeletition(String)
- Method in class org.jzuul.engine.
EventHandler
Fügt den Namen eines GameObjects hinzu, das bei dem Event gelöscht werden soll.
addDialog(int, int, String, String, int, int)
- Method in class org.jzuul.engine.
Dialog
Fügt ein neues DialogObject in den Dialog ein
addDialog(int, int)
- Method in class org.jzuul.engine.
Dialog
Fügt ein existierendes DialogObject in eine andere Phase
addDialogs(List)
- Method in class org.jzuul.engine.
Character
Weist dem Charakter seine Dialoge zu
addGameObject(GameObject)
- Method in class org.jzuul.engine.
Inventory
Fügt ein neues Item in das Inventar ein
addInvToRoom(String, Inventory)
- Method in class org.jzuul.engine.
GameMap
Weist einem Raum eine Inventory Objekt zu.
addInvobject(String)
- Method in class org.jzuul.engine.
EventHandler
Fügt den namen eines GameObjects hinzu, das bei dem Event dem Spieler übergeben werden soll
addItem(String)
- Method in class org.jzuul.gdk.swt.
ItemEditorComposite
addItemToRoom(String, GameObject)
- Method in class org.jzuul.engine.
GameMap
Fügt ein GameObject Objekt in einen Raum ein.
addItemToRoom(String, String)
- Method in class org.jzuul.engine.
GameMap
Deprecated.
Sollte nicht mehr funktionieren, da die Methode versucht das Objekt zu instanzieeren
addNpcSaying(String)
- Method in class org.jzuul.engine.
EventHandler
Fügt einen Satz zu den bei dem Event ausgegbenen NPC Sätzen hinzu
addPlayerSaying(String)
- Method in class org.jzuul.engine.
EventHandler
Fügt einen Satz zu den bei dem Event ausgegbenen Sätzen hinzu
addPrecondition(String)
- Method in class org.jzuul.engine.
Dialog
Fügt einen GameObject Namen als Vorbedingung hinzu
addRoom(String, String, int, String)
- Method in class org.jzuul.engine.
GameMap
Fügt einen neuen Raum und einen Weg in die Karte ein.
addRoom(Room)
- Method in class org.jzuul.engine.
GameMap
Fügt ein neues Room Objekt der Karte hinzu.
addRoom(Room, int, String)
- Method in class org.jzuul.engine.
GameMap
Fügt einen Room Objekt und einen Weg der Karte hinzu
addRoom(String, String)
- Method in class org.jzuul.engine.
GameMap
Fügt einen Raum der Karte hinzu.
addRoom(String, String, String)
- Method in class org.jzuul.engine.
GameMap
Fügt einen neuen typisierten Raum zu der Karte hinzu.
addRoomobject(String)
- Method in class org.jzuul.engine.
EventHandler
Fügt den Namen eines GameObjects hinzu, das bei dem Event dem aktuellen Raum hinzugefügt werden soll.
addTarget(TargetObject)
- Method in class org.jzuul.engine.
TargetList
Fügt ein Ziel zu dem TargetList Objekt hinzu
addTarget(String, String, String, String)
- Method in class org.jzuul.engine.
TargetList
Füg ein Ziel zu dem TargetList Objekt hinzu
addTarget(int, String, String, String)
- Method in class org.jzuul.engine.
TargetList
addTargetListAll(TargetList)
- Method in class org.jzuul.engine.
TargetList
Fügt dieser TargetList neue Targets hinzu
addTargetVerbose(TargetObject)
- Method in class org.jzuul.engine.
TargetList
Fügt ein TargetObject Objekt hinzu und gibt eine Meldung aus.
addToCompletition(String)
- Method in class org.jzuul.engine.
Engine
Fügt einen Befehl (ein Wort) zu der Liste der möglichen Befehle für die Tabcompletition hinzu
addToCompletition(Vector)
- Method in class org.jzuul.engine.
Engine
Fügt eine Liste von Befehlen zu der Liste für die Tabcompletition hinzu
addToCompletition(String[])
- Method in class org.jzuul.engine.
Engine
addToFree(List)
- Method in class org.jzuul.gdk.swt.
DialogEditorDialog
addToPhase(int, DialogObject)
- Method in class org.jzuul.engine.
Dialog
Fügt ein DialogObject in die Phase phase ein
addTransRoom(String, String[], boolean, String)
- Method in class org.jzuul.engine.
GameMap
Fügt einen
TransitionRoom
in die Karte ein.
addWithObject(String, EventHandler)
- Method in class org.jzuul.engine.
Item
Fügt einen "withObject" EventHandler hinzu.
appName
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
GDKMainWindow
appName
definiert den Namen der Application, welcher in der Titelleiste angezeigt wird
applet
- Variable in class org.jzuul.engine.gui.
SwingGui
args
- Variable in class org.jzuul.engine.
CommandContainer
die Argumente des Befehls
args
- Variable in class org.jzuul.engine.commands.
Command
Enthällt die Argument, die dem Befehl übergeben wurden
arguments
- Variable in class org.jzuul.engine.commands.
Command
Die Anzahl der Argumente zu diesem Befehl.
askChanged()
- Method in class org.jzuul.gdk.swt.
GDKMainWindow
askChanged(int)
- Method in class org.jzuul.gdk.swt.
GDKMainWindow
askPlayerName
- Variable in class org.jzuul.gdk.swt.
RunValues
attlistToString(List)
- Static method in class org.jzuul.gdk.swt.
JdomHelpers
attributeEquals(List, List)
- Static method in class org.jzuul.gdk.swt.
JdomHelpers
ausgabe
- Variable in class org.jzuul.engine.gui.
SwtGui
awtColorToRGB(Color)
- Static method in class org.jzuul.gdk.swt.
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