A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U V W Z

A

ActionEditorComposite - class org.jzuul.gdk.swt.ActionEditorComposite.
Created on Jul 14, 2004
ActionEditorComposite(Composite, int, Element) - Constructor for class org.jzuul.gdk.swt.ActionEditorComposite
 
ActionEditorComposite.ActionGroup - class org.jzuul.gdk.swt.ActionEditorComposite.ActionGroup.
 
ActionEditorComposite.ActionGroup(Combo, Widget, Group) - Constructor for class org.jzuul.gdk.swt.ActionEditorComposite.ActionGroup
 
accessCount - Variable in class org.jzuul.engine.ObjectCache.CacheObject
Die Anzahl der Zugriffe auf dieses Objekt, beginnend bei 1
action() - Method in class org.jzuul.engine.CommandAlias
 
action - Variable in class org.jzuul.engine.CommandContainer
die Aktion, also der Name des Befehls
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Command
Diese Methode muss von jedem Befehl überschrieben werden und sollte die eigentlich Aktion implementieren
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Do
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Drop
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Exit
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Give
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Go
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Hallo
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Help
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Inspect
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Load
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Look
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.NahrungAufnehmen
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Save
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Sleep
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Take
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Talk
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Todo
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Use
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.View
 
action() - Method in class org.jzuul.engine.commands.Whoami
 
action - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.ActionEditorComposite.ActionGroup
 
action - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.CharacterDetailsComposite
 
actionComposite - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.EventEditorDialog
 
actionElement - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.ActionEditorComposite.ActionGroup
 
actionGroup - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.ActionEditorComposite.ActionGroup
 
actionGroup - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.CombinationEditorDialog
 
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class org.jzuul.engine.Dialog.AuswahlListener
Die Methode die von dem Gui aufgerufen wird um die Auswahl zu übergeben.
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class org.jzuul.engine.Engine.BefehlListener
Die Methode die das eigentliche Parsen übernimmt, wird von dem Gui aufgerufen.
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class org.jzuul.engine.Engine.PlayerNameListener
Diese Methode verarbeitet einen eingegebenen Spielernamen und weist diesen den Player Objekten zu.
actionTypeFromString(String) - Static method in class org.jzuul.engine.TargetObject
Wandelt einen gegebenen GameObject Objekttyp von einem String in eines der Konstanten werte
actionTypeToString() - Method in class org.jzuul.engine.TargetObject
Wandelt den Typen dieses TargetObject Objektes in seinen Namen um
actions - Variable in class org.jzuul.engine.EventHandler
Eine Liste von actions, die bei diesem Event ausgeführt werden sollen.
actions - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.ActionEditorComposite
 
actions - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.CharacterDetailsComposite
 
add - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.PreconditionEditorDialog
 
addAction(String) - Method in class org.jzuul.engine.EventHandler
Fügt den Namen einer Aktion zu den bei dem Event ausgeführten Aktionen hinzu
addAlias(String, String, String) - Method in class org.jzuul.engine.CommandList
Fügt einen Kommandoalias zu der CommandList hinzu
addAlias(String, String) - Method in class org.jzuul.engine.CommandList
Fügt einen Kommandoalias für eine Kommando ohne Argumente zu der CommandList hinzu
addCharacter(String) - Method in class org.jzuul.gdk.swt.CharacterEditorComposite
 
addCommand(Command) - Method in class org.jzuul.engine.CommandList
Fügt ein Command Objekt in das CommandList Objekt ein
addCommand(String) - Method in class org.jzuul.engine.CommandList
Fügt das Kommand mit dem gegebenen Namen zu der CommandList hinzu
addConditionGroup(Group, Combo, Combo, Combo) - Method in class org.jzuul.gdk.swt.TargetEditor.TargetGroup
 
addDeletition(String) - Method in class org.jzuul.engine.EventHandler
Fügt den Namen eines GameObjects hinzu, das bei dem Event gelöscht werden soll.
addDialog(int, int, String, String, int, int) - Method in class org.jzuul.engine.Dialog
Fügt ein neues DialogObject in den Dialog ein
addDialog(int, int) - Method in class org.jzuul.engine.Dialog
Fügt ein existierendes DialogObject in eine andere Phase
addDialogs(List) - Method in class org.jzuul.engine.Character
Weist dem Charakter seine Dialoge zu
addGameObject(GameObject) - Method in class org.jzuul.engine.Inventory
Fügt ein neues Item in das Inventar ein
addInvToRoom(String, Inventory) - Method in class org.jzuul.engine.GameMap
Weist einem Raum eine Inventory Objekt zu.
addInvobject(String) - Method in class org.jzuul.engine.EventHandler
Fügt den namen eines GameObjects hinzu, das bei dem Event dem Spieler übergeben werden soll
addItem(String) - Method in class org.jzuul.gdk.swt.ItemEditorComposite
 
addItemToRoom(String, GameObject) - Method in class org.jzuul.engine.GameMap
Fügt ein GameObject Objekt in einen Raum ein.
addItemToRoom(String, String) - Method in class org.jzuul.engine.GameMap
Deprecated. Sollte nicht mehr funktionieren, da die Methode versucht das Objekt zu instanzieeren
addNpcSaying(String) - Method in class org.jzuul.engine.EventHandler
Fügt einen Satz zu den bei dem Event ausgegbenen NPC Sätzen hinzu
addPlayerSaying(String) - Method in class org.jzuul.engine.EventHandler
Fügt einen Satz zu den bei dem Event ausgegbenen Sätzen hinzu
addPrecondition(String) - Method in class org.jzuul.engine.Dialog
Fügt einen GameObject Namen als Vorbedingung hinzu
addRoom(String, String, int, String) - Method in class org.jzuul.engine.GameMap
Fügt einen neuen Raum und einen Weg in die Karte ein.
addRoom(Room) - Method in class org.jzuul.engine.GameMap
Fügt ein neues Room Objekt der Karte hinzu.
addRoom(Room, int, String) - Method in class org.jzuul.engine.GameMap
Fügt einen Room Objekt und einen Weg der Karte hinzu
addRoom(String, String) - Method in class org.jzuul.engine.GameMap
Fügt einen Raum der Karte hinzu.
addRoom(String, String, String) - Method in class org.jzuul.engine.GameMap
Fügt einen neuen typisierten Raum zu der Karte hinzu.
addRoomobject(String) - Method in class org.jzuul.engine.EventHandler
Fügt den Namen eines GameObjects hinzu, das bei dem Event dem aktuellen Raum hinzugefügt werden soll.
addTarget(TargetObject) - Method in class org.jzuul.engine.TargetList
Fügt ein Ziel zu dem TargetList Objekt hinzu
addTarget(String, String, String, String) - Method in class org.jzuul.engine.TargetList
Füg ein Ziel zu dem TargetList Objekt hinzu
addTarget(int, String, String, String) - Method in class org.jzuul.engine.TargetList
 
addTargetListAll(TargetList) - Method in class org.jzuul.engine.TargetList
Fügt dieser TargetList neue Targets hinzu
addTargetVerbose(TargetObject) - Method in class org.jzuul.engine.TargetList
Fügt ein TargetObject Objekt hinzu und gibt eine Meldung aus.
addToCompletition(String) - Method in class org.jzuul.engine.Engine
Fügt einen Befehl (ein Wort) zu der Liste der möglichen Befehle für die Tabcompletition hinzu
addToCompletition(Vector) - Method in class org.jzuul.engine.Engine
Fügt eine Liste von Befehlen zu der Liste für die Tabcompletition hinzu
addToCompletition(String[]) - Method in class org.jzuul.engine.Engine
 
addToFree(List) - Method in class org.jzuul.gdk.swt.DialogEditorDialog
 
addToPhase(int, DialogObject) - Method in class org.jzuul.engine.Dialog
Fügt ein DialogObject in die Phase phase ein
addTransRoom(String, String[], boolean, String) - Method in class org.jzuul.engine.GameMap
Fügt einen TransitionRoom in die Karte ein.
addWithObject(String, EventHandler) - Method in class org.jzuul.engine.Item
Fügt einen "withObject" EventHandler hinzu.
appName - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.GDKMainWindow
appName definiert den Namen der Application, welcher in der Titelleiste angezeigt wird
applet - Variable in class org.jzuul.engine.gui.SwingGui
 
args - Variable in class org.jzuul.engine.CommandContainer
die Argumente des Befehls
args - Variable in class org.jzuul.engine.commands.Command
Enthällt die Argument, die dem Befehl übergeben wurden
arguments - Variable in class org.jzuul.engine.commands.Command
Die Anzahl der Argumente zu diesem Befehl.
askChanged() - Method in class org.jzuul.gdk.swt.GDKMainWindow
 
askChanged(int) - Method in class org.jzuul.gdk.swt.GDKMainWindow
 
askPlayerName - Variable in class org.jzuul.gdk.swt.RunValues
 
attlistToString(List) - Static method in class org.jzuul.gdk.swt.JdomHelpers
 
attributeEquals(List, List) - Static method in class org.jzuul.gdk.swt.JdomHelpers
 
ausgabe - Variable in class org.jzuul.engine.gui.SwtGui
 
awtColorToRGB(Color) - Static method in class org.jzuul.gdk.swt.Util
 

A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U V W Z
Copyright © 2004 JZuul.org All Rights Reserved.
This documentation may be distributed and/or modified under the terms of the FDL